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Pr 视频效果:过渡、透视、通道

效果面板/视频效果/过渡

Transition


Pr 视频效果:过渡、透视、通道

“视频效果/过渡”效果组与“视频过渡”中 对应的过渡效果在表现上相似。
不同的是本组效果在剪辑自身上进行过渡变化,而“视频过渡”中的效果则是在前后两个剪辑之间进行过渡变化。

块溶解
Block Dissolve

可使剪辑在随机块中消失。

Pr 视频效果:过渡、透视、通道

一般可通过设置 过渡完成 Transition Completion 键帧来实现过渡动画。

可以分别设置块宽度Block Width块高度Block Height,以像素为单位。

渐变擦除

Gradient Wipe

使剪辑中的像素根据另一视频轨道(称为“渐变图层”)中的相应像素的明亮度值变透明。

Pr 视频效果:过渡、透视、通道

渐变图层中的暗像素使相应的像素以较低的“过渡完成”值变透明。

例如,从左边黑色变为右边白色的简单灰度渐变图层可使底层剪辑在“过渡完成”值增加的过程中从左到右显示出来。

渐变图层可以是静止图像,也可以是运动视频。渐变图层必须与应用本效果的剪辑位于同一序列中。

可通过多种方式创建渐变图层。

比如,使用渐变效果或者在 Ps 或 Ai 中创建它们。

线性擦除

Linear Wipe

可在指定的方向对剪辑执行简单的线性擦除。

Pr 视频效果:过渡、透视、通道



效果面板/视频效果/ 透视
Perspective

Pr 视频效果:过渡、透视、通道

基本 3D
Basic 3D

可在 3D 空间中操控剪辑。比如,可以围绕水平和垂直轴旋转图像,以及朝靠近或远离的方向移动它。
可用于创建简单的 3D 动画效果。

Pr 视频效果:过渡、透视、通道

采用基本 3D,还可以创建 镜面高光 Specular Highlight 来表现由旋转表面反射的光感。
镜面高光的光源总是在观看者的上方、后方或左侧。
由于光来自上方,因此必须向后倾斜图像以便看见此反射。
镜面高光可以增强 3D 外观的真实感。

投影
Drop Shadow

添加出现在剪辑后面的阴影。

投影的形状取决于剪辑的 Alpha 通道。

Pr 视频效果:过渡、透视、通道

将投影添加到剪辑中时,剪辑后面将会出现剪辑 Alpha 通道的柔和边缘轮廓,犹如阴影投射在背景或底层对象上。

与大多数的其他效果不同,投影可以在剪辑的范围(剪辑的尺寸)之外创建阴影。

要渲染不包括图像在内的阴影,请选择“仅阴影 Shadow Only


效果面板/视频效果/通道

Channel

Pr 视频效果:过渡、透视、通道

反转
Invert

可反转图像的颜色信息。

Pr 视频效果:过渡、透视、通道

通道

Channel

选择反转的一个或多个通道。

每组项目在特定的色彩空间中工作,可反转该色彩空间中的整个图像或者仅反转单个通道。

--RGB/红色/绿色/蓝色

选择 RGB 将反转所有的三个叠加的颜色通道。

若选择红色、绿色和蓝色,则分别反转各个颜色通道。

--HLS/色相/亮度/饱和度

选择 HLS,将反转所有的三个计算的颜色通道。

若选择色相、亮度和饱和度,则分别反转各个颜色通道。

--YIQ/明亮度/相内彩色度/正交色度

YIQ 可反转所有的三个 NTSC 明亮度和色度通道。

Y(明亮度)、I(相内彩色度)和 Q(正交色度)可分别反转各个通道。

--Alpha

反转图像的 Alpha 通道。

Alpha 通道不是颜色通道。可指定透明度。

与原始图像混合

Blend With Orig

效果的透明度。

效果的结果与原始图像混合,合成的效果结果位于顶部。

此值设置得越高,效果对剪辑的影响就越小。

例如,如果将此值设置为 100%,效果对剪辑没有可见结果。如果将此值设置为 0%,原始图像不会显示出来。


“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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