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Minecraft我的世界 服务端更换核心时的教程及注意事项

由于诸如核心功能受限/更新核心等等的原因,有时候我们会需要更换服务端的核心,本专栏主要讲解更换核心时的注意事项和具体步骤,内容都是根据自己的开服经验总结的,如有错漏请在评论区支出

重要! 进行以下任何操作前务必把旧的服务端整个备份 !重要

如更换核心后服务端状态异常

可以放弃更换核心并使用备份的文件继续开服

壹、游戏版本相同情况下

更新核心(核心的类型不变):把新的核心放进服务端文件夹,然后把开服脚本中-jar后的使用核心名字换成新的核心的名字即可 (如开发者没有注明需要其他操作,一般都是如此)

插件核心 -> 其他类型的插件核心:步骤同上,在更换好核心后请开服在后台输入或者pl查看插件状态,如果插件有加载失败可以尝试更新插件(由于核心的不同,有的插件并不同时兼容两种插件核心,可以自行寻找替代插件)

插件mod核心->其他类型的插件mod核心:把新的核心放进服务端文件夹,然后把开服脚本中-jar后的使用核心名字换成新的核心的名字,开服后检查mod和插件有无加载失败的,如果有加载失败的可以尝试更新插件/mod

定制服务系统_定制服务是什么意思_定制服务器

注:forge和的mod基本不互相兼容,如一定要更换核心可以尝试构建一个新的服务端然后把地图迁移过去(此操作风险大,不建议)

插件核心指/paper等核心,插件mod核心指,,等同时支持插件和mod的核心

贰、游戏版本不同的情况下

官服更新游戏版本:把新的核心放进服务端文件夹,然后把开服脚本中-jar后的使用核心名字换成新的核心的名字

插件服更新游戏版本:把新的核心放进服务端文件夹,然后把开服脚本中-jar后的使用核心名字换成新的核心的名字,更新插件确保其能在新版本正常运行,在更换好核心后请开服在后台输入或者pl查看插件状态

mod核心更新游戏版本:建议以迁移地图的方式进行

具体步骤为:

1.构建一个新的服务端

2.将旧的服务端中的mod更新后放入新服务端(如没有对应的高版本mod可以不加,但是同时此地图中该mod的所有内容都将被删除)

3.开服检查mod有无问题,如无问题则进行下一步

4.将新服务端中的地图删除(如果有的话)

5.将旧的服务端中的地图(world文件夹)复制到新的服务端

6.开服并检查有无异常

mod插件服步骤同上,但是在复制数据时请把文件夹也同时复制进新服务端并更新其中的插件确保其在新版本能正常运作

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