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三国群英传8登陆steam,这波是翻大车还是不负众望?

三国群英传8 动作扮演、模拟、策略 特别好评 steam

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《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。2007年推出《三国群英传VII》后一直没有单机续作问世,最新续作《三国群英传 8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释恢弘的三国群英争霸时代。

【名将诡谋 特技加持】:玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。

【山河辽阔 探索奇遇】:大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。

【千军万马 气势磅礴】:本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。

【传承经典 突破传统】:在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。

【独具匠心 多维养成】:精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。

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不知不觉间,三国群英传都已经出到第八代了,从1998年的三国群英传1到2021年的第八代,已经过去了22年,当然了,除了伴随着“期待”与”一定买“之外,还有着“卖情怀”和”割韭菜“的相反评价,当然了,游戏倒是如期上架了,而且如果从官方的视频以及下面这个截图看的话——倒是有可能确实是处于翻车车的边缘(成为了一个经典的腾讯式卖英雄游戏了)。当然了,具体翻车与否的话还是得看具体的游玩体验,所以如果大家确实不是不缺那点钱的话倒是可以立即入手,如果暂时不信任这个卖武将操作的话倒是可以先持观望态度,毕竟我们可以为喜爱买单,但也不必为了一味的情怀但无质量买单。

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卖英雄那味儿是不是特浓?

另:为了庆祝三国群英传8的发售,官方放出了免费的一代,记得不要错过。

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